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Punkteregelung für Wächter 3.0 und Schildi (nach Buch 8)

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Punkteregelung für Wächter 3.0 und Schildi (nach Buch 8) Empty Punkteregelung für Wächter 3.0 und Schildi (nach Buch 8)

Beitrag  Ghaland Sa Jul 04, 2009 9:37 pm

Für jeden erfolgreichen Wächter-Raid gibt es maximal 3 Punkte (Anmelden im Raidplaner = 1 Pkt., Teilnahme = 1 Pkt., Legen = 1 Pkt.). Die Punktestände und alle weiteren Infos sind dem Raidplaner zu entnehmen.

Die Punkte werden auf den Spieler kumuliert und sind nicht charaktergebunden.

Punkte können ausgegeben werden für:
- Schmuckteile
- Tauschmünzen für die Rüstungsteile (Schulter und Helm) und
- Tauschmünzen für die Gegenstände des 1. Zeitalters

Derjenige, der die meisten DKP-Punkte besitzt, kann sich aussuchen, was er aus dem Loot gerne hätte. Anschließend werden seine DKP-Punkte auf NULL gesetzt (es werden für Schmuck- und Rüstungsteile jedoch maximal je 10 Pkt. abgezogen und für 6 Tauschmünzen 15 Pkt.)
[wieviele Pkt. abgezogen werden, wenn jemand nur 4 Tauschmünzen für eine 59er-Waffe haben möchte, muss noch geklärt werden]

Die Rüstungsteile (NICHT Set!) im Loot werden ohne Punkteabzug verteilt, da diese regelmäßig nicht mehr benötigt werden.

Die Fassungen und XP-Münzen werden unter den Chars ausgewürfelt, die keinen Gegenstand gegen Punkte erwerben konnten.

Items aus dem 2. ZA werden ausgewürfelt, würfeln darf jeder, der den Gegenstand auch mit dem anwesenden Char nutzen kann. Droppt ein item, das von keinem anwesenden Char genutzt werden kann, würfeln alle, die nachweislich über diese Klasse auf mindestens Lvl. 50 verfügen.
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Punkteregelung für Wächter 3.0 und Schildi (nach Buch 8) Empty Re: Punkteregelung für Wächter 3.0 und Schildi (nach Buch 8)

Beitrag  Ghaland Mo Jul 06, 2009 5:51 pm

Eigentlich antwortet man ja nicht auf seinen eigenen Post, aber einige Dinge sollten vielleicht noch einmal überdacht werden:
Es werden jetzt maximal 15 Pkt. abgezogen für einen Gegenstand des ersten Zeitalters. Für ein (Wächter-)Rüstungsteil oder Schmuckstück 10 Pkt.
Ich denke, dass es bei dieser Regelung sehr schnell zu einer Anhäufung von Punkten kommen wird.
Bei der Schildkröte werden maximal 12 Punkte verteilt (12 Teilnehmer je 1 Pkt.). Da aber nur ca. 3 Tauschmünzen zu holen sind, werden nur jedesmal im Schnitt 7,5 Pkt. ausgegeben. (es sei denn, es ist zufällig mal ein Schmuckstück im Loot)
Beim Wächter werden (mal angenommen, es haben sich 14 Leute angemeldet) evtl. 38 Pkt. vergeben (14 Anmeldungen, 12 Teilnehmer, 12x Bonus fürs Legen). Ausgegeben werden aber nur 15 Pkt. (mal angenommen, es sind 6 Münzen im Loot) + 10 Pkt. für ein Rüstungsteil und vielleicht 10 Pkt., falls ein Schmuckstück dabei ist = 35 Pkt.
Schlimmer noch wird es, wenn das Vieh NICHT gelegt wird: ca. 24 Pkt. werden verteilt, KEINER wird ausgegeben.
Anders gerechnet: Pro Woche finden 3 Krötenraids und 2 Wächter-Raids statt. Es werden also (3*1 Pkt. + 2*3 Pkt. =) 9 Pkt. pro Teilnehmer verteilt = 108 Pkt (wenn Schildi und Wächter jedesmal gelegt werden). Im Loot befinden sich Münzen für 3-4 Gegenstände des 1. ZA. Dafür müssen ca. 53 Pkt. aufgewendet werden. Dann müssten also mindestens 6 Rüstungsteile und Schmuckstücke im Loot sein, damit es nicht zu einer Ansammlung von Punkten kommt, die nicht mehr abgebaut werden können.

Somit könnten Spieler, die nur gelegentlich am Raid teilnehmen, niemals an den Viel-Spielern vorbei gehen und an die vorderste Stelle rücken. Das aber war gerade der Sinn dieses DKP-Systems: dass jeder irgendwann mal an der Reihe ist und eins von den begehrten Teilen abbekommt.

Ein anderer Punkt ist, dass Jakir noch vor wenigen Wochen für sein Hauptmann-Abzeichen 26 Punkte geben musste. Werden ihm denn jetzt nachträglich 11 Pkt. gutgeschrieben?

Mein Vorschlag deshalb:
Es werden maximal 25 Pkt. abgezogen für einen Gegenstand des ersten Zeitalters. Für ein (Wächter-)Rüstungsteil oder Schmuckstück 15 Pkt.
Jakir bekommt 1 Pkt. gutgeschrieben.
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